Android Weekly Issue #261
June 11th, 2017
Android Weekly Issue #261
本期内容包括: Adaptive Icons; Kotlin实现的几种常用的设计模式; Android Instant App; Kotlin中的Ranges; 一个叫Graywater的库, 可以改善RecyclerView的性能; ItemDecoration的使用; 函数式编程; 提高Gradle的build的速度; 用RxJava 2包装Camera2 API.
代码部分有一个Kotlin实现的RSS阅读器值得一看.
ARTICLES & TUTORIALS
Adaptive Icons and more
关于Android O的Adaptive Icons, 这里是官方的文档: Adaptive Icons.
这篇文章介绍了如何用Android Studio制作这种icon.
Gang of Four Patterns in Kotlin
用Kotlin实现的各种设计模式:
- Decorator -> 用extension functions.
- Builder -> 用
apply
. - Prototype -> 用
data
类copy
. - Singleton -> 用
object
关键字. - Template Method -> 用extension functions.
- Strategy -> 方法参数,
typealias
, 高阶函数. - Iterator ->
interator()
.
这是作者实现的repo: gof-in-kotlin.
From Westinghouse to Android Instant apps
作者讲了他和Instant App的故事.
Musings on Kotlin Ranges
作者讲了他发现的一些关于Kotlin的Ranges的有趣的事情:
- IntRange如果初始值比结束值大, 会被认为是空的. 想要逆序的话就得用
downTo
或者reversed()
. - in range会被编译器优化为两个<=条件判断, 所以我们可以利用这点来简化我们本来的判断.
- 几种range的for循环效率比较.
Introducing Graywater for Android
介绍一个叫Graywater的库, 处理RecyclerView中的复杂项目, 据说可以改善滚动性能, 减少内存使用, 而且提供了一种组件化的构建方式.
Making the Domain Android App Instant
Domain的Instant App实现, 概要介绍, 不涉及太多细节.
文章后面说了一些Instant App的限制, 比如: 4MB大小; 只有有限的权限, intent和库.
ItemDecoration - Avoid adding dividers to the view layout
ItemDecoration
的介绍.
首先, 不要用在布局里加View的方法来加divider, 这对性能不好. 增加了多余的View, 还可能需要增加层级.
其次, 加View的方式也有一些副作用, 比如左右滑动item动画的时候, divider会和View一起移动, 这显然不好看.
最后, 加View的方式也不如ItemDecoration
那样具有灵活性. 比如你想加不同长度的divider给不同位置的item.
所以推荐使用ItemDecoration
. 自动25.0.0开始, support库还添加了DividerItemDecoration
类.
注意:
- 一个RecyclerView可以添加多个
ItemDecoration
. onDraw()
是在绘制item之前,onDrawOver()
是在绘制item之后.
Functional Programming for Android Developers — Part 3
函数式编程教学第三部分, 主要讲高阶函数和Closures.
前两部分见:
- Functional Programming for Android Developers — Part 1
- Functional Programming for Android Developers — Part 2
How to speed up your slow Gradle builds
Google I/O 2017关于如何提高gradle build速度的10个建议:
- 1.使用最新的Gradle plugin.
- 2.避免使用老的multidex, 在API 21以前会有性能影响.
- 3.在开发时disable multi-APK.
- 4.最小化包含的资源.
- 5.在开发时关闭PNG优化.
- 6.使用Instant Run.
- 7.避免非故意的改动. 如把vesionCode和当前时间相关, 这样每次build就等于manifest会被改变. 还有
Crashlytics
会为每次build生成id. 可以在develop的时候关闭这些. - 8.不要使用动态的依赖版本.
- 9.注意memory的设置. 在
gradle.properties
中, 如org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m
. - 10.使能缓存. 在
gradle.properties
中,org.gradle.caching=true
.
Reactive selfies with Camera2 API on Android - Part 1
作者的一个教程, 用RxJava2包装Camera2的API.
文章讲得很仔细, 项目代码见: Camera2API_rxJava2.
Re-animation
作者更新了他关于向量动画的文章, 因为support库25.4中加入了对老版本的兼容.
LIBRARIES & CODE
Karchitec
Kotlin的RSS阅读器, 使用了Google的android architecture components库.
SwiftKotlin
一个工具, 可以把Swift代码转换为Kotlin代码.
Graywater
一个改善RecyclerView滚动性能的库.
Fontify
提供不同语言自定义字体和style的TextView, EditText和Button.