最近机缘巧合地, 要开始学习.NET了.
想起以前也是写过C#的, 曾经在图书馆拿着笔记本认真做笔记.
于是好奇XNA后来怎么样了.
Wiki上的词条: https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_XNA
最后一次IDE的更新还是2010年的4.0版本, 我记得当时我还下载了, 蓝紫色的, 没有3.x版本黄黄的那个好用, 慢得不行(也可能是当时的机器不好).
刚刚才发现XNA的替代品是MonoGame:
https://github.com/MonoGame/MonoGame
据说是为了解决跨平台的问题.
下载了源码看, 果然很像. 这么多年了, 仍然记得有个更新回调和绘制回调, Shader, 管道什么的.
当时XNA图形学之类的折腾了好久, 可惜那时候也没积累什么输出和博客, 只有这一篇了: https://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2012/05/22/2598022.html
要是当时会玩github, 没准还能留点源码呢.
一些回忆涌上心头, 当时最喜欢的上海第八中学物理组的网站:
https://enjoyphysics.cn/Soft/Xna
我还在想当时的那个老师还在不在: https://enjoyphysics.cn/Introduce/Member
看到他的名字(范璟)我就知道是他. 觉得人生榜样就是这样低调又努力的人.
当时实验室的师兄弟们一起写游戏, 想起来还挺有成就感的.
当时的自己也是意气风发, 精力旺盛, 不断打怪升级. 二十多岁, 人生还充满了可能性.
怀念当时的人, 怀念当时的自己.
也许有一天, Android也不在了, 我也会唏嘘.
那时候不知道青春结束了没.